🟠 ⏭ Կրկնակի աշտարակ
Մարիոն շատ հաճախ նաև ստիպված էր լինում բարձրանալ և իջնել կրկնակի (կից) աշտարակներ։

Եկե՛ք ձևափոխենք նախորդ խնդրի լուծումը այնպես, որ այն տպի կից աշտարակներ։
Այսպիսով, եթե օգտագործողը ներմուծել է 4
, ծրագիրը էկրանին կտպի հետևյալ պատկերը՝

Եթե օգտագործողը ներմուծի 2
, կունենանք այսպիսի պատկեր՝

Եթե օգտագործողը ներմուծի 1
, կունենանք այսպիսի պատկեր՝

Ինչպես և նախորդ խնդրում, եթե օգտագործողը ներմուծի ոչ վալիդ արժեք (թիվ, որը չի պատկանում [0, 8] միջակայքին), ապա ծրագիրը պետք է նորից խնդրի օգտագործողին ներմուծել թիվ, այնքան ժամանակ քանի դեռ օգտագործողը չի ներմուծել վալիդ արժեք։

Constraints
Time limit: 0.2 seconds
Memory limit: 512 MB
Output limit: 1 MB