Motor de Jogo de Física
Você faz parte de uma equipa dinâmica que está a criar um jogo imersivo de simulação física. A sua função é desenvolver um módulo Python que possa simular as leis fundamentais do movimento. Este módulo, denominado physics.py
, deve conter funções para calcular velocity()
, acceleration()
e force()
:
velocity()
: tem dois parâmetros -distance
(em metros) etime
(em segundos).acceleration()
: tem três parâmetros -initial_velocity
(em m/s),final_velocity
(em m/s) etime
(em segundos).force()
: tem dois parâmetros -mass
(em kg) eacceleration
(em m/s²). Lembre-se, a força é o produto da massa pela aceleração (F = ma
).
A entrada e saída serão geridas pelo módulo main.py
, você apenas precisa implementar o módulo physics.py
.
Entrada | Saída |
---|---|
| 12.0 |
Constraints
Time limit: 2 seconds
Memory limit: 512 MB
Output limit: 1 MB