Motor de Jogo de Física
Você faz parte de uma equipa dinâmica que está a criar um jogo imersivo de simulação física. A sua função é desenvolver um módulo Python que possa simular as leis fundamentais do movimento. Este módulo, denominado physics.py, deve conter funções para calcular velocity(), acceleration() e force():
velocity(): tem dois parâmetros -distance(em metros) etime(em segundos).acceleration(): tem três parâmetros -initial_velocity(em m/s),final_velocity(em m/s) etime(em segundos).force(): tem dois parâmetros -mass(em kg) eacceleration(em m/s²). Lembre-se, a força é o produto da massa pela aceleração (F = ma).
A entrada e saída serão geridas pelo módulo main.py, você apenas precisa implementar o módulo physics.py.
Entrada | Saída |
|---|---|
| 12.0 |
Constraints
Time limit: 2 seconds
Memory limit: 512 MB
Output limit: 1 MB