Motore di Fisica per Giochi
Fai parte di un team dinamico che sta creando un gioco di simulazione fisica immersiva. Il tuo ruolo è sviluppare un modulo Python che possa simulare le leggi fondamentali del moto. Questo modulo, chiamato physics.py, dovrebbe contenere funzioni per calcolare velocity(), acceleration() e force():
velocity(): ha due parametri -distance(in metri) etime(in secondi).acceleration(): ha tre parametri -initial_velocity(in m/s),final_velocity(in m/s) etime(in secondi).force(): ha due parametri -mass(in kg) eacceleration(in m/s²). Ricorda, la forza è il prodotto della massa per l'accelerazione (F = ma).
L'input e l'output saranno gestiti dal modulo main.py; tu devi solo implementare il modulo physics.py.
Input | Uscita |
|---|---|
| 12.0 |
Constraints
Time limit: 2 seconds
Memory limit: 512 MB
Output limit: 1 MB