भौतिकी गेम इंजन

आप एक गतिशील टीम का हिस्सा हैं जो एक रोमांचक भौतिकी सिमुलेशन गेम बना रही है। आपका काम एक ऐसा Python मॉड्यूल विकसित करना है जो गति के मूलभूत नियमों का सिमुलेशन कर सके। इस मॉड्यूल का नाम physics.py है, और इसमें velocity(), acceleration(), और force() को गणना करने वाले फ़ंक्शन शामिल होने चाहिए:
  • velocity(): इसमें दो पैरामीटर हैं - distance (मीटर में) और time (सेकंड में)।
  • acceleration(): इसमें तीन पैरामीटर हैं - initial_velocity (मीटर/सेकंड में), final_velocity (मीटर/सेकंड में), और time (सेकंड में)।
  • force(): इसमें दो पैरामीटर हैं - mass (किलोग्राम में) और acceleration (मीटर/सेकंड² में)। याद रखें, बल द्रव्यमान और त्वरण का गुणनफल होता है (F = ma)।
इनपुट और आउटपुट को main.py मॉड्यूल संभालेगा, आपको केवल physics.py मॉड्यूल को लागू करना है।
इनपुट
आउटपुट
print(velocity(120, 10)); print(acceleration(0, 20, 10)); print(force(5, 2))
12.0 2.0 10
 

Constraints

Time limit: 1 seconds

Memory limit: 512 MB

Output limit: 1 MB

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