Eres uno de los desarrolladores del juego Sea Battle. Ahora eres responsable de actualizar una de las estadísticas más importantes del juego: dada una tabla, debes identificar cuántos barcos están healthy, dead y wounded. Sabes que:
Ningún barco comparte un lado. Por lo tanto, si dos celdas vecinas en la cuadrícula están marcadas como parte de un barco, entonces forman el mismo barco.
En este juego, los barcos no siempre forman una línea recta. Esta es una modalidad avanzada disponible para usuarios premium.
Si no se lanzó ninguna bomba sobre un barco, entonces el barco está healthy.
Si todas las celdas de un barco fueron bombardeadas, entonces el barco está dead.
Si solo algunas celdas quedaron bombardeadas, el barco se considera wounded.
Debes escribir un programa que, dada la cuadrícula con la situación actual, imprima la cantidad de barcos healthy, dead y wounded.
Entrada
La primera línea de la entrada contiene dos caracteres r y c (1 ≤ r, c ≤ 50), que indican el número de filas y columnas de la cuadrícula.
Las siguientes r filas contienen c columnas de caracteres que representan la cuadrícula:
. representa agua (ningún barco)
s representa una celda de un barco intacto
b representa una celda de un barco bombardeado
Salida
El programa debe imprimir 3 números: el número de barcos healthy, dead y wounded.