Se te proporciona un tablero de ajedrez n x n vacío, y se coloca un caballo en la primera casilla del tablero. El caballo se mueve siguiendo las reglas de movimiento de un caballo en ajedrez y debe visitar cada casilla del tablero exactamente una vez. Tu tarea es imprimir el orden en el que el caballo recorre cada casilla.
Entrada
La entrada consiste en un único entero n (5 ≤ n ≤ 30), que representa el tamaño del tablero de ajedrez.
Salida
Imprime n líneas, cada una con n enteros separados por espacios, que representen la secuencia en la que el caballo visita cada casilla en el tablero de ajedrez. Estos enteros deben ir desde 0 hasta , indicando el orden de visita. El programa puede producir cualquier solución válida.