Physik-Spiel-Engine
Du bist Teil eines engagierten Teams, das ein fesselndes Physik-Simulationsspiel entwickelt. Deine Aufgabe besteht darin, ein Python-Modul zu erstellen, das die grundlegenden Gesetze der Bewegung simulieren kann. Dieses Modul mit dem Namen physics.py soll Funktionen enthalten, um velocity(), acceleration() und force() zu berechnen:
velocity(): hat zwei Parameter –distance(in Metern) undtime(in Sekunden).acceleration(): hat drei Parameter –initial_velocity(in m/s),final_velocity(in m/s) undtime(in Sekunden).force(): hat zwei Parameter –mass(in kg) undacceleration(in m/s²). Denk daran: Die Kraft ist das Produkt aus Masse und Beschleunigung (F = ma).
Die Ein- und Ausgaben werden vom Modul main.py übernommen. Du musst nur das Modul physics.py implementieren.
Eingabe | Ausgabe |
|---|---|
| 12.0 |
Constraints
Time limit: 2 seconds
Memory limit: 512 MB
Output limit: 1 MB