Verschachtelte if-Anweisungen

Bedingte Anweisungen können einen beliebigen Codeblock enthalten. Sie können print-Anweisungen, Variablenzuweisungen und sogar andere if/else-Blöcke enthalten.
if name == 'Anna':
    print('Hello, Anna')
    salary = 1000
    if not 18 <= age <= 30:
        print('You are not Anna, stop lying')
        salary = -1
else:
    if name == 'Bob':
        print('How are you doing, Bob?')
        salary = 900
    else:
        print('I probably do not know you...')
Dies ist ein Beispiel dafür, wie die Verschachtelung von bedingten Anweisungen aussehen kann. Es kann noch tiefer gehen:
if a:
    ...
else:
    if b:
        ...
    else:
        if c:
            if d:
                ...
            else:
                ...
Codeblöcke werden also mit 4 Leerzeichen eingerückt, und der Rumpf einer if-Anweisung erscheint „innerhalb“ der Anweisung. Der Rumpf einer if/else-Anweisung kann beliebig sein und andere if/else-Anweisungen enthalten.
 

Herausforderung

Schreibe ein Programm, das einen Namen einliest und, wenn der Name Alice ist, Alice mit Hey there! begrüßt. Andernfalls soll es I don't know you ausgeben. Das Programm soll auch das Gehalt einlesen, das Alice möchte, und Sounds good ausgeben, wenn das Gehalt unter 10000 liegt, sonst soll es Let's discuss this a little ausgeben.
Eingabe
Ausgabe
Alice 20000
Hey there! Let's discuss this a little
Bob 20000
I don't know you
 

Constraints

Time limit: 2 seconds

Memory limit: 512 MB

Output limit: 1 MB

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